既然这个想法有那么多可操作性的点子,那么自己就去操作操作...
“林宁啊,我这里有一个想法,咱们可以设定几个职业,比如鬼剑士,格斗家,圣职者什么的...”
李云开始将《地下城与勇士》的基本体系娓娓道来。
对于这款风靡的游戏,李云当年也是玩过的,所以说个一二并不算太难。
而听着李云说《地下城与勇士》的体系,林宁是听的惊为天人。
从职业体系,到系统,再到剧情,都讲述的一清二楚。
林宁一下子就被拉入到了这个奇幻的世界之中。
而林宁这被拉入到了这奇幻世界中,就意味着,他中套了...
李云嘴角微微翘起,一脸蛊惑的说道。
“我们可以在游戏里加入装备强化系统...”
“装备强化系统,那不是和我们公平的原则相悖了...”
“不不不,和普通的国产网游的强化系统不同,咱们的强化系统,就算+12了也只能增加一点点的攻击力,咱们要做的,是在盈利剥削那些有钱人的同时,也告诉大家,咱们这款游戏,就算+12了你也还是弟弟...”
“哦...”
林宁是聪明人,一下子就缓过神来了。
+12,但是提升不影响pk平衡。
但总是会有那么些土豪,为了一些微乎其微的提升去选择氪金...
自家老板,是营销鬼才啊!
在保证了游戏公平的同时,居然还想着盈利。
林宁感觉越来越佩服自己老板了。
“还有,咱们加一个+10武器就会爆掉的设定...”
李云的话语像恶魔的蛊惑一样,让林宁是一愣愣的。
对此,李云眯着眼笑着。
上钩了。
是的,刚刚自己的确将《地下城与勇士》的游戏理念传授给了林宁。
其中好的内容和坏的内容参半,用好的内容去掩饰坏的内容,就是李云的目的。
由于网游的性质问题,持续性的氪金盈利那是必不可少的。
如今这款《地下城与勇士》呢?
对技术玩家友好,对氪金玩家极不友好,到时候盈利度绝对是肉眼可见的垃圾。
然而对技术玩家友好,能吸引来不少的玩家,李云也有办法对付。
到时候游戏的服务器就用土豆服务器好了,让您体验到什么叫原汁原味的‘掉线城’。
让硬核玩家无核可硬,让氪金玩家无金可氪,让脸帝玩家闪光掉线。
这样,这款游戏就能很好的淹没在历史的洪流里了。
李云觉得自己真是。
太机智了!
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做游戏并不是一件简单的事情,特别是做一款网络游戏。
某种意义上来说,做一款好的网络游戏要考量的东西要更加的多,比如说平衡性,职业数值都是一些需要考虑的事情。
这对于从来没有涉足过的林宁团队来说,无疑是一个不小的挑战。
不过对此,林宁并没有气馁的意思,反而是有一种愈战愈勇的味道。
挑战不可能。
而此时,林宁带着《地下城与勇士》的理念离开了,回到自己的小工作室里,打算着手游戏的制作筹备...
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