只有邪恶熊猫等几个法师玩家,他们的火球术对水龙兽造成了明显的伤害。
只不过一两发火球术,也无法对成年水龙兽造成致命一击。
而火球术的CD又太长。
弗林观察到,玩家们被水龙兽给无脑猪突的死伤惨重溃不成军,不认真看的话,还以为是水龙兽在捕猎玩家呢。
一场短暂的战斗结束之后,现场被玩家们留下并杀死了水龙兽只有7头。
其中一头是被邪恶熊猫等几个法师玩家的火球术打成了重伤。然后被近战玩家们补刀砍死的。
另外一头则是十几个玩家拿命去拼,强行的近战肉搏砍死。
剩下的五头则是慌不择路的逃窜陷入了沼泽,所以没能跑掉,慢慢被玩家们围攻致死的。
相对应的,因为水龙兽的突击而在乱军中被撞死踩的玩家,数量超过了50人。
总体而言战绩相当惨淡。
之前弗林还说玩家们再怎么菜,也不至于连两亿多年前的猪都打不赢吧?
但现在看来,玩家们还真的打不赢两亿多年前的猪!
看着水龙兽的队伍扬长而去,而看着自己的队伍一下子死了超过3分之1,玩家们如同打了败仗一样,都是瘫坐在地上唉声叹气。
“我日啊,我们怎么这么菜呀!”
“哎,看来我们玩家目前为止在这里还是个弟中弟呀!”
“感觉我们打的有问题,水龙兽突起来谁顶的住啊?不能让它们突啊!”
“要提前设置一些障碍物,让水龙兽降速。”
“现在怎么办?任务不做了吗?”
“不可能不做呀,大家等等村里的人复活过来吧。”
“我带两个人去跟着水龙兽,不能让它们跑没影了,等大家集合之后我们再想办法再打一波。”
玩家们自然不会轻言放弃,他们一边在抱怨另一边也在渐渐的重新集合。
但是这些玩家的失败和死亡并不是没有意义的。
在这一次围捕水龙兽失败之后,弗林收到了系统的另一个消息。
“【成就:客死他乡】已解锁,开启秘银复活雕像兑换功能。”
原来这一次玩家们在十几公里之外的远处大规模的集体死亡,就触发了这一项成就。
而秘银复活雕像的功能也很简单明确。
那就是作为临时复活点,可以让玩家们在村外的其他地方定复活。
花费1克秘银粉末兑换的小型秘银复活雕像,可以复活10次,持续时间24小时。
花费10克秘银粉末兑换的中型秘银复活雕像,可以复活100次,持续时间48小时。
花费100克秘银粉末兑换的中型秘银复活雕像,可以复活1000次,持续时间72小时。
只要有秘银复活雕像,玩家们就可以在野外设置自己的临时复活点。
这样在战斗中死亡之后,就不需要再从土豆村大老远的跑过来,而是可以就地复活了。
弗林看到系统可以兑换秘银复活雕像之后,满意地笑了。
“哈!终于有临时复活点了吗?早就该有这玩意儿了!”