“现在来说说防御的三种方式:格挡、招架和闪避。”
“使用盾牌降低对方的伤害叫做格挡,使用武器偏斜对方的攻击叫做招架,而躲避对方的攻击则叫做闪避。”
“这三种躲避方式只能选择一种作为即时动作。闪避优先于对方的攻击命中结算,只要闪避成功了,无论对方武器熟练有多高,使用了多厉害的技能,也一定打不中,缺点就是成功率比较低;招架则是和对方的攻击动作一起进行结算,直接用招架等级降低对方的命中率,缺点是只能降低武器熟练等级提供的命中率,不能降低近战时的五点基础命中率,而且招架失败之后,武器有可能脱手;而格挡则是在对方确定命中之后才会发动,优点是成功率比较高,但是只能够降低伤害,不能完全抵挡伤害,不能取消对方的攻击特效,而且盾牌还有耐久度,很容易碎掉。”
然后体育老师便演示了三种规避伤害的方式。
敏捷能提升闪避等级上限,力量能降低招架失败时武器脱手的几率,体力则在格挡成功时能直接降低伤害。
所以三种方法各有优劣,更重要的还是要看使用者自身的属性更擅长哪种,以及对方的弱点是什么。
除此之外,战斗技能也是决定战斗力的一个重大因素。
加伤害的、加命中的、附加特殊效果的,种类繁多。但是学习技能有属性和武器熟练度等限制,还需要消耗潜能点来学习。
潜能点是能在副本里获得的稀缺资源,主要是通过完成剧情任务、解锁成就等方式获得,提升属性、学习技能、升级物品全都要靠它。
但是同学们现在还没有经历新手副本,全都没有潜能点,所以也就没办法学技能。
体育老师也只是炫耀式地展示了两个酷炫的技能,也就收手了。
“好了,你们互相之间练习一下吧。”体育老师说道,“你们尽管发力,橡胶武器打不死人。把你的对手想象成是怪物就好,副本里怪物可不会对你们手下留情。”
吕乔木感觉自己报仇的时间到了!
难得的是,高鸿野也是这么想的。
“哼哼,丑鬼!”吕乔木看着高鸿野说道,“就让我们‘切磋’一下吧!被打疼了,可不要哭鼻子啊!”
高鸿野:“呵呵!”
高鸿野对实战并不陌生,虽然他之前没进行过武器格斗,但是在打野架的时候,对手可是经常抄家伙的。
但是吕乔木却不一样。
他大概是第一次真的跟人动手,虽然嘴里说着要把高鸿野打哭,但是他的眼神里却流露出了新手的懵懂和兴奋。
这很容易导致他的动作因为太激动而变形,无论他之前在靶子前练了多久都一样。
他用的是一把敏捷向的单手刺剑,剑身长五十公分左右。因为橡胶制品没办法做得太细,所以说是刺剑,其实就是一根细圆棍。乍一看,好像一个情趣用品。
高鸿野总感觉自己如果被这东西打中了,恐怕会产生心理阴影……
“注意了!”吕乔木大喝一声,然后向高鸿野快步走了过来,然后一剑刺了过来。
他的先攻值要比高鸿野高,所以先移动、先出手。
他第一剑就想先声夺人,直刺高鸿野的面门。如果刺中了,高鸿野怕是要鼻血长流了。