章鱼的基地最近几天有点艰难。
异次元方面,挖矿建设的进度并不顺利。
不知道是哪些设备对怪兽有吸引力,挖矿产能刚刚上去一点,就有小怪兽主动袭击基地。
幸亏只有一只,并且营地始终保持有驾驶员在机甲里执勤,用微重力系统观测到了异常,不然又要重蹈之前的经历。
但即使有预警,还有寄生虫辅助,防守中仍然造成了不小的损失。
三台机甲被毁,用来探矿的铁壁被小怪兽打飞摔坏一台,死了五个人,里面有三个npc。
虽然是陆军,死掉后还是会影响基地其他军种的士气,好在事故在异次元,这种影响不会无限制扩大,主要集中在认识这三个npc的其他npc身上。
另外还有三个重伤的,也差点死在里面,多亏了玩家们的胶布救援法起了作用,吸入毒气没到致命程度。
面对如此损失,如果不是新开的矿井还在工作,只怕又要撤军了。
第108天,通过建造三级矿井积累资源,终于把补给站建出来。
有了补给站后面会轻松不少。
机甲的组装有机库设备和零件管理体系会轻松很多,零件管理甚至能减少因丢三落四造成的额外往返人次。
另外补给站也能扩建成类似基地的设施,只是功能没那么全面,不过眼下有管廊对接、炮塔自动控制、电网中枢、自动仓库、生产管理等几个就够了。
如果接下来不出幺蛾子,异次元营地接下来按时空电机、炮塔、脉冲矿、重型生产车间的顺序弄完,六十小时左右就能获得机甲生产能力,那时候就应该稳妥多了。
建造时空电机所需的时空球,章鱼给特批了十个,支持异次元的早期电力建设。
但为避免时空球对怪兽产生吸引力,要求随用随拿,没有一次运过去。
还有,异次元补给站建造成本,比西群岛上的补给站高两百,不是同一型号。
这个补给站的人员活动区与外界、机库连接处有气密室。
从好处讲,气密室的存在,能摆脱人员长时间被囚禁在动力装甲里造成的负面影响。
可坏处也很明显,脱离动力装甲休息,紧急出动时就要多出穿衣、跑路、进入动力装甲等环节,减缓了反应速度。
在可探测度较好的有毒大气环境里,这点反应速度损失不算什么,但异次元现在太依赖微重力系统了,如果碰上非实体存在的怪兽,较慢的反应速度可能会变成致命问题。
然而知道问题不等于能解决,气体隔离型人员区十分有必要,至少炮兵、传令兵这些在指挥室、火控室的岗位,和动力装甲的相性实在是差。
总之异次元还是让基地的玩家们自己想办法,他只管每天按时过去规划建筑。
基地这边,也遭遇了一些困难。
两个方向。
一是高级幻视基地活动起来了。
它又弄出两个新巢穴,其中一个还在更西边的位置。
基地到那边,整个线路就是条断断续续的岛链,考虑到水下也有威胁,想绕过去打几乎不可能。
东边的新巢穴和之前被排掉的那个相聚不远,也可能是故意的,这个巢穴刚好就在那次行动的初发岛上,距离基地更近了。
两个巢穴还算不上困难,为难人的是,高级幻视巢穴派出来两组幻视,在巢穴周边游荡。
前面有提到过巢穴仇恨问题,一旦和游荡幻视打起来,基地就算上了高级幻视巢穴的仇恨名单。
现在各地都有高级巢穴,看过傻雕网友们的惨死案例,章鱼也不敢轻举妄动。
可是要真的不动吧,等新巢穴也发育成高级巢穴,不死的更惨吗?